UX/UI Designer & Front-End Developer passionné.
Moi c'est Jacky. Je conçois des interfaces pensées pour être développées, puis je les développe moi-même. Cette double compétence réduit les frictions, accélère les livraisons et améliore la qualité du produit.
Pour une équipe, ça veut dire un maillon en moins entre le design et le code, des itérations plus rapides, et quelqu'un qui améliore sa productivité grâce à l'IA sans jamais rogner sur la qualité. Après six ans de métier, dont trois en solo, je veux mettre tout ça au service de la vôtre.
→ code
Bonjour, moi
c'est Jacky.
Six ans de métier. D'abord trois ans comme designer salarié au Luxembourg — le travail en équipe, les process, la production. Puis trois ans à mon compte avec Pixel Jack : sites, identités, dashboards pour des PME, jusqu'à des projets industriels.
Ce qui me distingue, c'est la vélocité : je passe de la maquette au produit livré sans repasser le travail à quelqu'un d'autre. J'améliore ma productivité grâce à l'IA sur la partie code, mais ce sont mes fondamentaux en design et en développement qui garantissent la qualité — tout est relu, testé, compris.
Mon approche est pragmatique : des solutions simples, rapides à mettre en œuvre et faciles à maintenir. Concrètement, une équipe gagne un maillon : moins d'allers-retours entre la conception et l'intégration, des itérations plus courtes, un produit final plus propre.
Je suis basé à Jemeppe-sur-Sambre, mobile sur Namur, Bruxelles et Charleroi. Présentiel, hybride ou remote : je m'adapte.
Ce que j'apporte
et ce que je cherche.
Autant être clair des deux côtés — six ans de métier m'ont appris à l'être.
Ce que j'apporte
- Un maillon de moins : du design au code livré, une seule personne
- Des maquettes directement intégrables — moins d'allers-retours design ↔ dev
- Des livraisons plus rapides, sans sacrifier la qualité
- Une productivité boostée par un usage maîtrisé de l'IA
- L'habitude du travail en équipe (3 ans en entreprise)
- L'autonomie d'un indépendant : je prends, je livre
Ce que je cherche
- Un poste UX/UI, front-end ou hybride
- Une équipe produit, un studio ou une agence
- Des projets avec de vrais utilisateurs
- Du long terme — CDI de préférence
- Wallonie, Bruxelles, Luxembourg ou remote
- Des collègues (trois ans en solo, ça suffit)
Le design et le code,
réunis.
Pas une liste de logiciels : ce que je fais concrètement, et le temps que ça fait gagner à une équipe.
Mon
parcours.
La version courte. Le détail — projets, références — est dans le CV, et je le raconte volontiers de vive voix.
Employé
Designer salarié au Luxembourg. Trois ans de travail en équipe : process, production, projets clients.
Indépendant
Pixel Jack : sites, identités, dashboards pour des PME belges et françaises — jusqu'à l'industrie.
Design + code
J'ajoute le développement front-end à la palette, puis l'IA comme accélérateur — pilotée par des bases solides.
La suite
Geode GoFind, projet complet en solo — et maintenant, une équipe à rejoindre. Peut-être la vôtre.
Ma promesse,
prouvée en un projet.
Geode GoFind, c'est la démonstration complète de ma double compétence : game design, UX/UI, identité, développement et site de lancement. Ce qu'une équipe obtiendrait de plusieurs personnes — livré par une seule, du concept au store.
Les autres projets ne sont pas publics.
Web apps internes, dashboards, MVP clients, projets industriels — la plupart sont sortis sous NDA. En entretien, je montre volontiers des écrans pertinents pour votre contexte, en privé.
Planifier un entretien →Mes outils,
au quotidien.
Rien d'exotique : les bons outils, bien maîtrisés — de la conception au code. Ce qui compte, c'est ce que j'en tire : de la vitesse, sans perdre en qualité.
Ce que les recruteurs
me demandent souvent.
On travaille ensemble ?
Parlons-en.
Un poste à pourvoir, une équipe à renforcer, ou juste envie d'en savoir plus ? Pas de formulaire — écrivez-moi directement, je réponds sous 24h ouvrées.